做什么别做游戏,干什么别干男人
写一些东西,完成一些设想.Blender的商业模式
Tuesday, August 15, 2006
又开一个blog来写写学习的技术
考虑好了什么样的渲染引擎,什么样的gui,什么样的库,什么样的规则,于是乎上路了.
多留点有用的技术总结给看到blog的人.多写点心得.
突然觉得自己长大了,因为苦了半年终于能看懂c++语言了.这个噩耗真tm的来的不是时候,我以为我还可以耍一段时间的.
配置好整个工作环境,就要开始行进中了.以前还以为会在python上有所突破,现在看来确实是忙不过来了. 努力这个词我一直挂在嘴边.
自嘲的说一声.哦!卖嘎德,blender的coreteam,我快来了.
posted by kidux @
6:45 PM
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两句三年得,妙手偶择之
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